Как делать хорошие игры: от идеи до запуска АСТ
Книга "Как делать хорошие игры: от идеи до запуска"
Авторы: Петр Андреевич Прохоренко
Издатель: АСТ
Серия: Программирование для всех
Год издания 2025
Страниц: 240
ISBN: 978-5-17-167854-8
Описание
Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА. «Как делать хорошие игры» — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта. Книга расскажет вам: — как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка; — где искать спонсоров; — как запустить успешный продукт. Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.
Характеристики
- Наименование Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
- Категория Книги/Бизнес-книги/Бизнес-процессы/Основы бизнеса и предпринимательства
- Производитель АСТ
- Авторы Петр Андреевич Прохоренко
- Издатель АСТ
- Год издания 2025
- Всего страниц 240
- Серия Программирование для всех
- ISBN 978-5-17-167854-8
- Способ получения Доставка, самовывоз
- Тип Книга
- Продавец Буквоед
- Актуальность 05.11.2026
Дата обновления: 05.11.2026
Еще в этой категории
Похожие товары
Другие интернет-магазины

























